💬 짧은 답
3D 물체를 수많은 삼각형으로 분해하고, 각 삼각형에 빛·그림자·색을 계산한 뒤 2D 화면에 투영해! GPU(그래픽 처리 장치)가 초당 수십억 번의 계산을 해내는 거야.
영화 '아바타'의 한 프레임을 렌더링하는 데 평균 47시간이 걸렸어! 총 17억 시간 이상의 CPU 시간이 사용됐지. 반면 게임은 이걸 1초에 60~120번 해내야 해 — 그래서 게임용 GPU가 세계에서 가장 강력한 연산 장치 중 하나인 거야. 참고로 Nvidia의 최신 GPU는 초당 수십 조 번의 부동소수점 연산이 가능해!
종이에 정육면체를 그려봐. 앞면은 크게, 뒷면은 작게 — 이게 원근 투영이야! 스마트폰 카메라로 같은 물체를 가까이/멀리서 찍어 비교하면 원근 왜곡을 볼 수 있어. 3D 그래픽은 이 원근을 수학 공식으로 정확히 계산하는 거야.
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