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Day 253 — 설계
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디자인 씽킹 — 문제를 해결하는 설계의 힘

좋은 설계는 '예쁜 것'을 만드는 게 아니라 '문제를 푸는 것'이야. 스탠퍼드 디스쿨에서 시작된 '디자인 씽킹'은 5단계로 문제를 해결해 — 공감, 정의, 아이디어, 프로토타입, 테스트야. 첫 단계가 '공감'인 이유는 사용자의 진짜 필요를 이해해야 좋은 설계가 나오기 때문이야. 아이폰이 혁명적이었던 이유는 기술이 아니라 '사용자 경험(UX)' 설계 때문이야 — 3살짜리도 직관적으로 쓸 수 있었거든. 건축에서도 르코르뷔지에는 '집은 살기 위한 기계'라고 했어 — 기능이 형태를 결정한다는 철학이야.
📚시사용어

디자인 씽킹

사용자 중심의 공감에서 출발해 반복적으로 문제를 해결하는 창의적 방법론이야.

사용자 경험

제품이나 서비스를 사용하면서 느끼는 전체적인 경험과 만족도야.

프로토타입

실제 제품을 만들기 전에 아이디어를 빠르게 구현해보는 시제품이야.

💡시사점

좋은 설계는 사용하는 사람이 의식하지 못할 만큼 자연스러운 것이야.

⚖️미션! - 오늘의 찬반토론

도시 설계에서 자동차 중심 도로를 보행자 중심으로 바꿔야 하는가?

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